昨日は土浦わくわくランドさんのブードラに行ってきました。


感想は1つ、「難しい」ってことっすね。


どのギルド(っていうか色)を選んだとしても、うまくピック出来ればこれが絶対に強い!ってことは無いってことはわかったんすよね。プレリのシールドだったらやっぱボロスかグルールが強かったなっていうのがあったんだけど、それはプレリで配られる箱にギルドブースターっていう特殊なものが混ざってるからっていうのが大きいんじゃないかと思うんであって(ボロスチャームとかが出やすいし炎まといの報復者やボロスの反抗者なんか出たら大変っすからね)、ドラフトだとやっぱ勝手が違ってくるから、なんていってもうまいこと周りと被らないようにピックしていくのが正着ってことになるわけっすよ(ドラフトなんだから当たり前なんすけどね)。




なんすけど、じゃあ例えば初手で千叩きをピックしたとするじゃないですか。
でもって1-2で重要人物のペットをピックしたとする。
さらに1-3で慈善獣がピック出来た!ラッキーどうやら上家もその上もオルゾフやってないみたいっすねぇ( ゚∀゚)フハハハって思うとする。
そして1-4で債務の騎士あたりをピックしようとしたところで( ゚д゚)ハッ!と気づくわけっすよ。
白も黒もこの1枚しか無いじゃんって。
続いて1-5では処刑人の一振りをピックできたとしましょう。しかしやはり他に入りそうなものは無いわけっす。
さらに1-6債務者の演壇、1-7は取るものないのでドレイク翼の混成体をカット。
ここで一考するわけっすね。果たして上家は、その上は何をしているんだろう。上々家は慈善獣を蹴って何をピックしたんだろう。シミックやグルールでないことはわかる。自分も含めその辺の強カードはダダ流しているもん。ここまででグルールの魔除けなんて2回も見てるもん。
予想として成り立つのはボロスですよね上2人は。ほぼ確定で。ボロス系のカードはとんと見かけないから。
その上までいくとほとんど見当つかないけど、多分ディミーアなんじゃないだろうか。雲ヒレの猛禽も見かけないけれど、束縛の手とか賢者街の住人とかも見かけないし。
上がボロスで、その上もボロスで、その上がディミーアかもしれない?だったらOKじゃん自分はオルゾフなんだもん全然かぶってないよ大丈夫大丈夫!

って思うのが、すなわち罠なんすよ。
さてこのドラフト、ピックを終えていざデッキを作ると、なかなかよくまとまったオルゾフに見える。
しかしながら、決定的に少ない肝心の連中がいる。
徴税理事はなんと0!聖堂の金切り声上げがかろうじて1!
みたいな状態になっているってことっすね。

まぁまぁ、でもこれだけまとまってれば十分戦えるっしょ。
・・・そうして迎えた1回戦目、対戦相手のパーフェクト・ザ・グルールにボッコボコにされて死亡するというわけっすね。



さてダラダラと書いた↑のこれはあくまで架空のピック譜だ。
だけど往々にして起こりえる事件だと私は思うわけっすよ。

上記した徴税理事や聖堂の金切り声上げは、ボロスやディミーアをやっていてもバッチリ取れちゃう良いカードだ。シミックで言えば雲ヒレの猛禽やキヅタ小径の住人などがディミーアやグルールとの取り合いになり、グルールで言えば赤の軽量級全般がボロスとの取り合いになるんだと思う。

勿論そうしたカードを取れれば勝てるって言うわけでは全然ないし、むしろ限定戦なんて強レアボムゲーでしょっていう見方もある。

とにかくまだまだ入念な練習が必要っすね(;´Д`)
グランプリは行くかどうかまだわからないけど、どうせやるんならちょっとは勝ちたいっすもんねぇ。





さて!そんなことよりスタンダードである。
新環境になり、ようやくぼちぼちみんなデッキが出来てきたようで、昨日のドラフト会場でもむしろフリプのスタンが熱かった!


実験デッキ/トリココントロール

QtyName
// Lands
4《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
4《断崖の避難所/Clifftop Retreat》
4《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress》
4《蒸気孔/Steam Vents》
4《硫黄の滝/Sulfur Falls》
//\\
// Creatures
4《ボロスの反攻者/Boros Reckoner》
1《竜英傑、ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, Dracogenius》
4《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
//\\
// Spells
3《ボロスの魔除け/Boros Charm》
2《オレリアの憤怒/Aurelia’s Fury》
1《天使への願い/Entreat the Angels》
1《正義の勇者ギデオン/Gideon, Champion of Justice》
3《イゼットの魔除け/Izzet Charm》
3《灼熱の槍/Searing Spear》
3《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm》
3《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation》
1《終末/Terminus》
2《至高の評決/Supreme Verdict》
2《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned》
1《不死の霊薬/Elixir of Immortality》
2《月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage》
//\\
// Sideboard
1《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned》
2《中略/Syncopate》
3《火柱/Pillar of Flame》
2《対抗変転/Counterflux》
2《本質の散乱/Essence Scatter》
3《墓場の浄化/Purify the Grave》
2《拘留の宝球/Detention Sphere》


ちょっとまだ調整が必要なんだけど、なかなか面白い動きをしてくれる。
瞬唱の魔道士強い。超いまさら?いやいや強い。なんなの?ってくらい強い。
オレリアの憤怒はゲロ強い。相手がかわいそうになるくらい強い。ただし絡み根の霊には弱いってことがわかった。むしろパワー上げて殴ってくる。
無限ライフコンボは割りと決まる。そのまま相手が投了してくれたらもうけなんだけど、そのままライブラリアウトまでグダらせ続けるのはさすがに考えものなので、数枚のフィニッシャーは用意してみた。ただしニヴ=ミゼットあたりを入れてはみたものの、オーバーキル感は否めない。加えて、先端生物学者デッキや研究室の偏執狂みたいな変態デッキも多少隆盛してきている様子なので、無限ライフを得たからといって決して油断できないってことは身に染みた。昨日なんて空虚への扉で負けたし。


とにかく現スタンは楽しい!
スタンダード?あぁスラーグ牙のことね!っていう前環境よりは楽しい。特にこの時期、色んなデッキがカオス状態になっている今は本当に楽しい。結構簡単に無限ライフを得られるこのデッキしかり、結構簡単に4体並んじゃう生物学者しかり、それらの通常ありえないワンチャンコンボみたいなものもしっかりメタらないといけないっていうのも楽しい。


トリココンは調整しつつも、やはり個人的にはディミーア~グリクシスを作りたい。
というか湿った墓を作りたい!
なんかジェイスの幻とか第6管区のワイトとか使って破壊的な逸脱をフィニッシャーにしたデッキ?とかいうのがちょっと強いんだとか。ホントかよーと思わざるを得ない。こないだ私それつくったけどメチャメチャ弱かった。夢のよじれとか精神刻みとか使ってたから弱かったんだと思うけどもさ。
もちょっと調整して作ってみようかなぁ

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