スラーグ牙のことである(´Д`)
もちろん私もスラーグ牙。
瞬唱と雲隠れでグダらせるデッキ。
今日は牛久のお宝鑑定館カジュアルに行ってきました。
人数少なかったので総当り(´Д`)人増えんかなぁ。
毎週土曜日15時からだよ希望があればドラフトもやるってよさぁみんなで行こう。
今日のまとめ
①根生まれの防衛→ウマい。
②守護者の木立ち→強い。インスタント居住スペルがあるとよりよい木立ち。
③トロスターニ→強い。除去が真っ先に飛んでくるのは強い証拠。
④隔離する成長→状況次第で爆アド。リングされたトロスターニを救出!
あと普段自分がラクドスやジャンドを使っているのであんまり考えないが、
「殺戮遊戯打たれた人の気持ち」を考えるいい機会になる(´Д`)
■対殺戮遊戯■
今デッキには青入れてて、勿論中略さらに否認もサイドに入れてるけど打ち消されないもんはしょうがないと思うんすよね。だったら素直にあんまし4枚積みせず強めのカードまんべんなく散らしてみるのはどうだろうか。特に4~5マナ域。
スラーグ牙、修復の天使を2枚づつとかに抑えて、ウルフィーの銀心、銀刃の聖騎士あたりを1枚づつ、あとはなるべく雲隠れと相性のいいやつ。結魂は相性いい。特に先述の二枚。とりあえず候補としてあげられるのは、
・情け知らずのガラク
・鷲群れのシガルダ
・大群のワーム
どれも普通に入ってるっすね(´Д`)
とりあえず銀心&銀刃に触ってみようと思ったのでした。
最近こいつら揃うのを見ると、昭和の漫才を見てるような気分になる。
オール銀心&銀刃のお二人ですどうぞーみたいな。
今日は10時から土浦で第二回FCC超楽しみ。
こうして機会を作ってくれる人がいることに何よりの感謝っすね(;´Д`)
もちろん私もスラーグ牙。
瞬唱と雲隠れでグダらせるデッキ。
今日は牛久のお宝鑑定館カジュアルに行ってきました。
人数少なかったので総当り(´Д`)人増えんかなぁ。
毎週土曜日15時からだよ希望があればドラフトもやるってよさぁみんなで行こう。
今日のまとめ
①根生まれの防衛→ウマい。
②守護者の木立ち→強い。インスタント居住スペルがあるとよりよい木立ち。
③トロスターニ→強い。除去が真っ先に飛んでくるのは強い証拠。
④隔離する成長→状況次第で爆アド。リングされたトロスターニを救出!
あと普段自分がラクドスやジャンドを使っているのであんまり考えないが、
「殺戮遊戯打たれた人の気持ち」を考えるいい機会になる(´Д`)
■対殺戮遊戯■
今デッキには青入れてて、勿論中略さらに否認もサイドに入れてるけど打ち消されないもんはしょうがないと思うんすよね。だったら素直にあんまし4枚積みせず強めのカードまんべんなく散らしてみるのはどうだろうか。特に4~5マナ域。
スラーグ牙、修復の天使を2枚づつとかに抑えて、ウルフィーの銀心、銀刃の聖騎士あたりを1枚づつ、あとはなるべく雲隠れと相性のいいやつ。結魂は相性いい。特に先述の二枚。とりあえず候補としてあげられるのは、
・情け知らずのガラク
・鷲群れのシガルダ
・大群のワーム
どれも普通に入ってるっすね(´Д`)
とりあえず銀心&銀刃に触ってみようと思ったのでした。
最近こいつら揃うのを見ると、昭和の漫才を見てるような気分になる。
オール銀心&銀刃のお二人ですどうぞーみたいな。
今日は10時から土浦で第二回FCC超楽しみ。
こうして機会を作ってくれる人がいることに何よりの感謝っすね(;´Д`)
土浦FNMでいつものジャンドゾンビっぽいのを使うも久々に6人卓で6位と非道いことになってしまった。
// Lands
4《魂の洞窟/Cavern of Souls》
4《血の墓所/Blood Crypt》
4《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》
2《沼/Swamp》
4《森林の墓地/Woodland Cemetery》
4《草むした墓/Overgrown Tomb》
// Creatures
4《墓所這い/Gravecrawler》
4《戦墓のグール/Diregraf Ghoul》
4《ゲラルフの伝書使/Geralf’s Messenger》
3《ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat》
4《ロッテスのトロール/Lotleth Troll》
4《滑り頭/Slitherhead》
4《奈落に住まう騙し屋/Treacherous Pit-Dweller》
// Spells
4《怨恨/Rancor》
1《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned》
3《投げ飛ばし/Fling》
3《祭壇の刈り取り/Altar’s Reap》
// Sideboard
2《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned》
3《戦慄掘り/Dreadbore》
3《突然の衰微/Abrupt Decay》
2《殺戮遊戯/Slaughter Games》
2《究極の価格/Ultimate Price》
3《ラクドスの魔除け/Rakdos Charm》
1戦目 ラクドス型ゾンビ 1-2 負け
昨今のゾンビ事情は、やっぱりファルケンラスの貴種だと思う。
対飛行、奇襲、除去耐性、そしてフィニッシャーとしてのパンチ力。持ってたら絶対使いたいからやっぱり赤絡みます。かがり火も強いし。
そこに怨恨を入れればそりゃあもうすげぇ強いんだけど、赤黒構成で必要な赤マナはおよそ4~5ターン目にあればよくって、でも緑マナはどうしても2ターン目に欲しいんだけど、トロールは魂の洞窟あるから2ターン目着地はそんなに厳しくないんだけど、せっかくの怨恨がハンドで腐ってる間にゴリゴリ押されてしまうのは本当に勿体無い。
つまりなんだよっていうとスクリューしがちな3色か安定の2色かなんて話をいまさらしているだけっすね(´Д`)
あとは「同型なら騙し屋+怨恨の突破力のほうが上だメインのまま十分勝てる火柱はサイドから外そう」なんてことを出かける寸前にやっちゃったことっすね。
そして殺戮遊戯が流行っていた。わりとブランニューなんだと思ってたけど世間は私なんかよりもずっとしっかりメタ意識してしっかり作ってるんだなーってあらためて実感。メインに4枚積んでるんですって。すっげ(;´Д`)
2戦目 4色人間+貴種 2-1 勝ち
ぶん回って辛くも勝利。
ぶん回っても辛くもなのかよって思った。
怨恨で一時的にパワー上がった貴種やら騙し屋やらを投げ飛ばしで本体にぶん投げてggっていうのはわりかしMWSでもよく決まる。終盤の2マナ6点は偉いっす。投げる前に伝書使プレイして2点、貴種でサクって2点とかやってると計10点が5マナでいけるのはお気に入り。怨恨、騙し屋、投げ飛ばしいずれもハンドっていう場合これは5マナ6点。
そしてやっぱり殺戮遊戯入ってた。メインに。
3戦目 白黒トークン 0-2 負け
賛美騎士?かがり火トップするっすよ(´゚д゚`)?トップしてやったっすよ(´゚д゚`)?
信仰の盾なんすかそれ?プロテクション赤?騎士に?あ、はい。
宿命の旅人のトークンが出ます。はい出ましたOKです。
→状況変わってねー(´Д`)
とにかく信仰の盾にやられました。とてもいいタイミングでかがり火を2回もトップするも、いずれも決定打にならず。地味に窮地で本体もプロテクションってのが強い。地味じゃない。
かがり火しても次のターンには湧いてくる。無形の美徳や順風に対しては突然の衰微っていう解答を出しているけれど、未練ある魂に対してのラクドスの魔除けっていうのは、あんまりやられる側としては脅威ではないそうです。理由も聞いておけば良かったっすね(´Д`)
多分トークン生成手段が未練ばっかりじゃないからだとは思う。町民の結集とか深夜の出没とか。ところで未練ある魂に対してばかりじゃないけど、墓地対策としてラクドスの魔除けと死儀礼のシャーマンではどっちを選ぶべきなのか?3週間くらい考えてるけどいまだ解答は見えない(´Д`)誰か教えてくれ。
てゆうかそれ以前に騙し屋はさすがにないだろwwwww
と思っている人は多かろうけれども、なにげに彼は仕事している。
先週に続き、コントロールを奪われるという状況は1度も発生していない。MWSでのオンラインプレイでもだ!
後手スタートで1ターン目滑り頭、2ターン目チャンプブロックして騙し屋プレイし滑り頭活用、3ターン目怨恨プレイ7/4トランプルパンチの流れが出来れば、スラーグ牙を出される前に決められることもある。仮に出されてもライフは9~11点くらいになるだけなので、あとは貴種やら伝書使やらで決めきれたりする。
ケアするものは灼熱の槍、突然の衰微、究極の価格、戦慄掘り。いずれも赤黒絡みなので白緑青系が強い今のメタとも合っている。白系の除去はたいてい除外なので、騙し屋のデメリットは無視できる。前者の4つについても、赤黒含む2マナが立っている状態ではプレイしないってことだけ注意してればいい。そしてたいていの赤黒使う系は2ターン目に土地立てたままエンドまでしない。例外は瞬唱の魔道士つかったイゼットみたいなコントロールだけど、あんまり流行ってない。
もう少しである程度の完成形になりそうな気はするんだけど、なんだろうなぁ(´Д`)
やっぱ思い切ってラクドスカラーにしたほうが強いんだろうか。
というわけで前置き(長い)は以上で、ネズミの話をします。
先週からさくらさんでもFNMができるので、デッキを2つ用意しようと思ってつくったバントトークン(11/7の日記に書いてあるやつ)を使おうと思ってわくわくしながら足を運ぶ。わくわくしすぎて途中のパチ屋でなぜかジャグラーに1000円投入。わずか5分で+5500円の禁忌の錬金術をプレイ。フアッハアハハハハ( ゚∀゚)今日は勝てるぞアハハハハハハ!
するも、参加登録した直後にドラフトの誘惑が発生。しばらくドラフトできないなぁなんて思っていたのですっげぇドラフトやりたかったので店員さんにはホント申し訳ないなぁと思いつつもFNM辞退してドラフトに参加しました。
1パック目
ニヴィックスのギルド魔道士から入る。レアはなんだか忘れたけどどうしようもないやつだったと思う。そのあとは流血の家の鎖歩きなんかを3枚もピックしつつ、赤青決め打ちでいいかななんて思っていた。
2パック目
光ってる!至高の評決光ってる!
白タッチするかふーむこっからだとどうだろう上家は黒系だろうから白はピックできるかもしれんとか考えつつ、
ネズミがおる!群れネズミおる!
混乱した。けっこう混乱した。至高の評決と群れネズミが同じパックに入ってるなんてなんという皮肉な運命なんだろう。確実に場を制圧するネズミか、それらを一掃する評決か。
かなり長考し、群れネズミをピック。あとはひたすら黒をかき集める。過程で手に入る黒や赤が危険な影✕2や滅殺の火✕2など色拘束のキツイもの。途中で青をあきらめ完全に赤黒2色決め打ちでピック。
3パック目
詳しくは忘れちゃったけど2パック目で至高の評決他爆弾級カードを上家に流しまくった影響で上家も混乱したのか、なにかおかしな流れになっていたと思う。
結果を先に書くと、2-1、2-0、2-0で1位。
群れネズミ無双すぎた。一度展開してしまえば相手が何を出そうがもう一切関係ない理不尽すぎる強さだった。除去が多く取れたのも幸いした。あとは危険な影が強かった。
唯一怖かった至高の評決(3戦目の対戦相手、ちなみに下家!?がピックしていた)も、なんとか引かれなかったっていうのが大きい。引かれてたら負けてた。本当にそれだけ。
今日は牛久のお宝鑑定館で15:00からスタンカジュアル。
今月中にコアレベル店舗になればギルド門侵犯プレリが開催できるんだってさ!
みんなで行こう(´Д`)
// Lands
4《魂の洞窟/Cavern of Souls》
4《血の墓所/Blood Crypt》
4《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》
2《沼/Swamp》
4《森林の墓地/Woodland Cemetery》
4《草むした墓/Overgrown Tomb》
// Creatures
4《墓所這い/Gravecrawler》
4《戦墓のグール/Diregraf Ghoul》
4《ゲラルフの伝書使/Geralf’s Messenger》
3《ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat》
4《ロッテスのトロール/Lotleth Troll》
4《滑り頭/Slitherhead》
4《奈落に住まう騙し屋/Treacherous Pit-Dweller》
// Spells
4《怨恨/Rancor》
1《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned》
3《投げ飛ばし/Fling》
3《祭壇の刈り取り/Altar’s Reap》
// Sideboard
2《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned》
3《戦慄掘り/Dreadbore》
3《突然の衰微/Abrupt Decay》
2《殺戮遊戯/Slaughter Games》
2《究極の価格/Ultimate Price》
3《ラクドスの魔除け/Rakdos Charm》
1戦目 ラクドス型ゾンビ 1-2 負け
昨今のゾンビ事情は、やっぱりファルケンラスの貴種だと思う。
対飛行、奇襲、除去耐性、そしてフィニッシャーとしてのパンチ力。持ってたら絶対使いたいからやっぱり赤絡みます。かがり火も強いし。
そこに怨恨を入れればそりゃあもうすげぇ強いんだけど、赤黒構成で必要な赤マナはおよそ4~5ターン目にあればよくって、でも緑マナはどうしても2ターン目に欲しいんだけど、トロールは魂の洞窟あるから2ターン目着地はそんなに厳しくないんだけど、せっかくの怨恨がハンドで腐ってる間にゴリゴリ押されてしまうのは本当に勿体無い。
つまりなんだよっていうとスクリューしがちな3色か安定の2色かなんて話をいまさらしているだけっすね(´Д`)
あとは「同型なら騙し屋+怨恨の突破力のほうが上だメインのまま十分勝てる火柱はサイドから外そう」なんてことを出かける寸前にやっちゃったことっすね。
そして殺戮遊戯が流行っていた。わりとブランニューなんだと思ってたけど世間は私なんかよりもずっとしっかりメタ意識してしっかり作ってるんだなーってあらためて実感。メインに4枚積んでるんですって。すっげ(;´Д`)
2戦目 4色人間+貴種 2-1 勝ち
ぶん回って辛くも勝利。
ぶん回っても辛くもなのかよって思った。
怨恨で一時的にパワー上がった貴種やら騙し屋やらを投げ飛ばしで本体にぶん投げてggっていうのはわりかしMWSでもよく決まる。終盤の2マナ6点は偉いっす。投げる前に伝書使プレイして2点、貴種でサクって2点とかやってると計10点が5マナでいけるのはお気に入り。怨恨、騙し屋、投げ飛ばしいずれもハンドっていう場合これは5マナ6点。
そしてやっぱり殺戮遊戯入ってた。メインに。
3戦目 白黒トークン 0-2 負け
賛美騎士?かがり火トップするっすよ(´゚д゚`)?トップしてやったっすよ(´゚д゚`)?
信仰の盾なんすかそれ?プロテクション赤?騎士に?あ、はい。
宿命の旅人のトークンが出ます。はい出ましたOKです。
→状況変わってねー(´Д`)
とにかく信仰の盾にやられました。とてもいいタイミングでかがり火を2回もトップするも、いずれも決定打にならず。地味に窮地で本体もプロテクションってのが強い。地味じゃない。
かがり火しても次のターンには湧いてくる。無形の美徳や順風に対しては突然の衰微っていう解答を出しているけれど、未練ある魂に対してのラクドスの魔除けっていうのは、あんまりやられる側としては脅威ではないそうです。理由も聞いておけば良かったっすね(´Д`)
多分トークン生成手段が未練ばっかりじゃないからだとは思う。町民の結集とか深夜の出没とか。ところで未練ある魂に対してばかりじゃないけど、墓地対策としてラクドスの魔除けと死儀礼のシャーマンではどっちを選ぶべきなのか?3週間くらい考えてるけどいまだ解答は見えない(´Д`)誰か教えてくれ。
てゆうかそれ以前に騙し屋はさすがにないだろwwwww
と思っている人は多かろうけれども、なにげに彼は仕事している。
先週に続き、コントロールを奪われるという状況は1度も発生していない。MWSでのオンラインプレイでもだ!
後手スタートで1ターン目滑り頭、2ターン目チャンプブロックして騙し屋プレイし滑り頭活用、3ターン目怨恨プレイ7/4トランプルパンチの流れが出来れば、スラーグ牙を出される前に決められることもある。仮に出されてもライフは9~11点くらいになるだけなので、あとは貴種やら伝書使やらで決めきれたりする。
ケアするものは灼熱の槍、突然の衰微、究極の価格、戦慄掘り。いずれも赤黒絡みなので白緑青系が強い今のメタとも合っている。白系の除去はたいてい除外なので、騙し屋のデメリットは無視できる。前者の4つについても、赤黒含む2マナが立っている状態ではプレイしないってことだけ注意してればいい。そしてたいていの赤黒使う系は2ターン目に土地立てたままエンドまでしない。例外は瞬唱の魔道士つかったイゼットみたいなコントロールだけど、あんまり流行ってない。
もう少しである程度の完成形になりそうな気はするんだけど、なんだろうなぁ(´Д`)
やっぱ思い切ってラクドスカラーにしたほうが強いんだろうか。
というわけで前置き(長い)は以上で、ネズミの話をします。
先週からさくらさんでもFNMができるので、デッキを2つ用意しようと思ってつくったバントトークン(11/7の日記に書いてあるやつ)を使おうと思ってわくわくしながら足を運ぶ。わくわくしすぎて途中のパチ屋でなぜかジャグラーに1000円投入。わずか5分で+5500円の禁忌の錬金術をプレイ。フアッハアハハハハ( ゚∀゚)今日は勝てるぞアハハハハハハ!
するも、参加登録した直後にドラフトの誘惑が発生。しばらくドラフトできないなぁなんて思っていたのですっげぇドラフトやりたかったので店員さんにはホント申し訳ないなぁと思いつつもFNM辞退してドラフトに参加しました。
1パック目
ニヴィックスのギルド魔道士から入る。レアはなんだか忘れたけどどうしようもないやつだったと思う。そのあとは流血の家の鎖歩きなんかを3枚もピックしつつ、赤青決め打ちでいいかななんて思っていた。
2パック目
光ってる!至高の評決光ってる!
白タッチするかふーむこっからだとどうだろう上家は黒系だろうから白はピックできるかもしれんとか考えつつ、
ネズミがおる!群れネズミおる!
混乱した。けっこう混乱した。至高の評決と群れネズミが同じパックに入ってるなんてなんという皮肉な運命なんだろう。確実に場を制圧するネズミか、それらを一掃する評決か。
かなり長考し、群れネズミをピック。あとはひたすら黒をかき集める。過程で手に入る黒や赤が危険な影✕2や滅殺の火✕2など色拘束のキツイもの。途中で青をあきらめ完全に赤黒2色決め打ちでピック。
3パック目
詳しくは忘れちゃったけど2パック目で至高の評決他爆弾級カードを上家に流しまくった影響で上家も混乱したのか、なにかおかしな流れになっていたと思う。
結果を先に書くと、2-1、2-0、2-0で1位。
群れネズミ無双すぎた。一度展開してしまえば相手が何を出そうがもう一切関係ない理不尽すぎる強さだった。除去が多く取れたのも幸いした。あとは危険な影が強かった。
唯一怖かった至高の評決(3戦目の対戦相手、ちなみに下家!?がピックしていた)も、なんとか引かれなかったっていうのが大きい。引かれてたら負けてた。本当にそれだけ。
今日は牛久のお宝鑑定館で15:00からスタンカジュアル。
今月中にコアレベル店舗になればギルド門侵犯プレリが開催できるんだってさ!
みんなで行こう(´Д`)
使ってみたくなるっすよね。
// Lands
4《寺院の庭/Temple Garden》
4《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》
2《守護者の木立ち/Grove of the Guardian》
7《平地/Plains》
7《森/Forest》
// Creatures
3《スラーグ牙/Thragtusk》
3《修復の天使/Restoration Angel》
3《セレズニアの声、トロスターニ/Trostani, Selesnya’s Voice》
3《ロウクスの信仰癒し人/Rhox Faithmender》
2《セラのアバター/Serra Avatar》
2《解放の樹/Tree of Redemption》
4《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim》
4《東屋のエルフ/Arbor Elf》
4《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer》
// Spells
4《議事会の招集/Call of the Conclave》
4《雲隠れ/Cloudshift》
とりあえずめっさ弱かったということだけ追記しておこう。
// Lands
4《寺院の庭/Temple Garden》
4《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》
2《守護者の木立ち/Grove of the Guardian》
7《平地/Plains》
7《森/Forest》
// Creatures
3《スラーグ牙/Thragtusk》
3《修復の天使/Restoration Angel》
3《セレズニアの声、トロスターニ/Trostani, Selesnya’s Voice》
3《ロウクスの信仰癒し人/Rhox Faithmender》
2《セラのアバター/Serra Avatar》
2《解放の樹/Tree of Redemption》
4《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim》
4《東屋のエルフ/Arbor Elf》
4《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer》
// Spells
4《議事会の招集/Call of the Conclave》
4《雲隠れ/Cloudshift》
とりあえずめっさ弱かったということだけ追記しておこう。
ロウクスの信仰癒し人
2012年11月7日 MTGいまさっきMWSの外人に、
トロスターニ
↓
ロウクスの信仰癒し人
↓
スラーグ牙
↓
修復の天使
つって2ターンで合計30点くらいゲインされたことを忘れないために書いておこう。
トロスターニ
↓
ロウクスの信仰癒し人
↓
スラーグ牙
↓
修復の天使
つって2ターンで合計30点くらいゲインされたことを忘れないために書いておこう。
よく行くお店の人からDiary NoteでMTGブログ書いてる人たくさんいるよと教えてもらったのでよしゃよしゃROMるぞと思ったんだけど日記とか書いたほうがMTG友達が出来るような気がしたのでちょっとだけ備忘録っぽいカンジで書くことにしてみたんすよ。
いまのところスタンのみ。好きなデッキは黒中心のゾンビとか吸血鬼とか。
レガシーはやってみたい。5年以内くらいに。
そして記念すべきゾンビ日記の初リストはバントっぽい何か。
//Land
4:《寺院の庭/Temple Garden》
4:《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》
2:《守護者の木立ち/Grove of the Guardian》
4:《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
4:《氷河の城砦/Glacial Fortress》
4:《内陸の湾港/Hinterland Harbor》
1:《森/Forest》
1:《平地/Plains》
// Creatures
2:《スラーグ牙/Thragtusk》
2:《修復の天使/Restoration Angel》
4:《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
4:《エルフの幻想家/Elvish Visionary》
3:《ボーラスの占い師/Augur of Bolas》
1:《大軍のワーム/Armada Wurm》
1:《セレズニアの声、トロスターニ/Trostani, Selesnya’s Voice》
// Spells
4:《議事会の招集/Call of the Conclave》
2:《セレズニアの魔除け/Selesnya Charm》
2:《ドルイドの講話/Druid’s Deliverance》
2:《根生まれの防衛/Rootborn Defenses》
1:《月銀の槍/Moonsilver Spear》
3:《雲隠れ/Cloudshift》
1:《ヴェールの呪いのガラク/Garruk, the Veil-Cursed》
2:《中略/Syncopate》
1:《至高の評決/Supreme Verdict》
1:《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift》
// Sideboard
1:《鷺群れのシガルダ/Sigarda, Host of Herons》
2:《セレズニアの魔除け/Selesnya Charm》
2:《ドルイドの講話/Druid’s Deliverance》
1:《真髄の針/Pithing Needle》
2:《隔離する成長/Sundering Growth》
3:《否認/Negate》
1:《中略/Syncopate》
2:《至高の評決/Supreme Verdict》
1:《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift》
ふと《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》買っちゃったので作ってみた!
《月銀の槍/Moonsilver Spear》とか使ってみたかっただけ。
土浦のFNMがお店2つで二回出来るようになったので、
どっちかで今週使ってみたいっすねー( ´∀`)
いまのところスタンのみ。好きなデッキは黒中心のゾンビとか吸血鬼とか。
レガシーはやってみたい。5年以内くらいに。
そして記念すべきゾンビ日記の初リストはバントっぽい何か。
//Land
4:《寺院の庭/Temple Garden》
4:《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》
2:《守護者の木立ち/Grove of the Guardian》
4:《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
4:《氷河の城砦/Glacial Fortress》
4:《内陸の湾港/Hinterland Harbor》
1:《森/Forest》
1:《平地/Plains》
// Creatures
2:《スラーグ牙/Thragtusk》
2:《修復の天使/Restoration Angel》
4:《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
4:《エルフの幻想家/Elvish Visionary》
3:《ボーラスの占い師/Augur of Bolas》
1:《大軍のワーム/Armada Wurm》
1:《セレズニアの声、トロスターニ/Trostani, Selesnya’s Voice》
// Spells
4:《議事会の招集/Call of the Conclave》
2:《セレズニアの魔除け/Selesnya Charm》
2:《ドルイドの講話/Druid’s Deliverance》
2:《根生まれの防衛/Rootborn Defenses》
1:《月銀の槍/Moonsilver Spear》
3:《雲隠れ/Cloudshift》
1:《ヴェールの呪いのガラク/Garruk, the Veil-Cursed》
2:《中略/Syncopate》
1:《至高の評決/Supreme Verdict》
1:《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift》
// Sideboard
1:《鷺群れのシガルダ/Sigarda, Host of Herons》
2:《セレズニアの魔除け/Selesnya Charm》
2:《ドルイドの講話/Druid’s Deliverance》
1:《真髄の針/Pithing Needle》
2:《隔離する成長/Sundering Growth》
3:《否認/Negate》
1:《中略/Syncopate》
2:《至高の評決/Supreme Verdict》
1:《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift》
ふと《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》買っちゃったので作ってみた!
《月銀の槍/Moonsilver Spear》とか使ってみたかっただけ。
土浦のFNMがお店2つで二回出来るようになったので、
どっちかで今週使ってみたいっすねー( ´∀`)